﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;

namespace project_pong_arena
{
    class Background
    {
        private Texture2D textura;
        private Vector2 posicao;
        private int altura;
        private int largura;

        public Background()
        {
        }

        public Background(Texture2D textura, Vector2 posicao, int altura, int largura)
        {
            this.textura = textura;
            this.posicao = posicao;
            this.altura = altura;
            this.largura = largura;
        }

        public Texture2D Textura
        {
            set { textura = value; }
            get { return textura; }
        }

        public Vector2 Posicao
        {
            set { posicao = value; }
            get { return posicao; }
        }

        public int Altura
        {
            set { altura = value; }
            get { return altura; }
        }

        public int Largura
        {
            set { largura = value; }
            get { return largura; }
        }
    }
}
